Peut-on créer un escape game avec l'IA sans y passer deux jours ?
Deux jours de conception pour cinquante minutes de classe : le calcul décourage. Dans le n°34 d'Innovation en Éducation, Gabriel Maes montre ce qu'une IA générative peut changer, à condition de savoir ce que l'on veut faire apprendre.
4 min de lectureEn classe
Tiré du n°34
